Bienvenido a mi post, esta vez te traigo para descargar Ace Combat: Assault Horizon[NTSC][Wave13][Español][XGD3-0800-LT2.0] totalmente gratis espero lo disfrutes, este aporte fue enviado el October 17th, 2011 por lo que si es medio antiguo utiliza el buscador para encontrar algun post mas nuevo. Ace Combat: Assault Horizon[NTSC][Wave13][Español][XGD3-0800-LT2.0] fue enviado a la categoria Juegos mirala si es que quieres buscar mas cosas parecidas a las que vas a encontrar en este aporte, espero que te sea util y no olvides dejar un comentario eso me motiva a segir subiendo mas contenido todos los dias.

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TAPA

CAPTURAS




INFORMACIÓN DEL JUEGO
Plataforma: Xbox 360
También para: PS3 iPhone
Disponible en: Tiendas / Oferta: Resérvalo por solo 56,95 €
Desarrollador: Project Aces
Distribuidor: Namco Bandai
Género: Simulación, Vuelo, Acción (Bélico)
Jugadores: 1-16 (Competitivo: 2-16 / Cooperativo: 2-3)
Idioma: Manual: Español, Textos: Español, Voces: Español
Lanzamiento: 14 de octubre de 2011 (Pegi: +16)
XGD3 – 0800 – LT2.0
Wave13

ANÁLISI
[COLOR=Orange]Impresiones Multijugador: Ace Combat: Assault Horizon]

Ace Combat prepara su regreso tras cuatro años sin contar con una nueva entrega para consolas de sobremesa. Namco elabora su retorno con mimo y espectacularidad, apostando por la vena más aparatosa y sobrecogedora del combate aéreo. Su lanzamiento está a la vuelta de la esquina, y probamos su multijugador a fondo para contarte todo lo que necesitas saber sobre él.

El interés tan enorme que está generando Ace Combat: Assault Horizon le ha llevado a convertirse en uno de los principales videojuegos mostrados en la Tokyo Game Show de este año. Ahí hemos podido ver la faceta multijugador del título, una de las más desconocidas hasta la fecha pero uno de los puntos fuertes en los que un mayor número de horas invertiremos dentro del videojuego.

Los combates aéreos se revisten de una notable espectacularidad en la campaña individual, pero todavía lo hacen en mayor medida en el multijugador competitivo. Todo vale a la hora de sumar contenidos, especialmente si éstos están destinados a la más moderna de las vertientes jugables: La on-line.

DogFights
Uno de los elementos que más destacan en este Assault Horizon a nivel del multijugador es la cantidad de modalidades que ofrece a la hora de traer consigo un entretenimiento que pueda satisfacer a paladares muy diferentes entre sí. Por ejemplo uno de los que más nos ha llamado la atención ha sido el de Capital Conquest, un modo en el que deberemos destruir posiciones enemigas en tierra, además de cuarteles generales para ganar la batalla.


La enorme variedad de aeronaves va a beneficiar también a las posibilidades del on-line.
La idea es la de que los usuarios se aseguren en sus equipos de contar con un nutrido número de aviones de diferentes características que se complementen, y que faciliten el cumplimiento de los objetivos. Así si todo el equipo se dirige a la carga con bombarderos el fracaso es seguro, puesto que cualquier enemigo medianamente organizado nos abatirá con facilidad. La solución pasa, por lo tanto, por crear equilibradas mixturas con, por ejemplo, cazas que acompañen a estos pesados aviones que, en este tipo de combates aéreos, están prácticamente vendidos en los largos desplazamientos que están obligados a llevar a cabo.

El Combate a Muerte va a ser otra de las referencias de los modos on-line, y es que cuenta con una interesante reinvención de su concepto. Si normalmente este tipo de modalidades versan únicamente sobre acabar con el mayor número de enemigos que nos resulte posible, en esta ocasión todo girará tanto sobre abatir oponentes como sobre aguantar en el aire el mayor tiempo posible. Ambas cosas nos darán puntos, y sólo el perfecto equilibrio ofensivo y defensivo garantiza unas condiciones de victoria que minimizan en la medida de lo posible los comportamientos suicidas.


Los bombardeos de objetivos tácticos van a ser una de las mejores armas para salir victoriosos de los modos más tácticos.
Los escenarios son descomunales y muy espectaculares, y facilitan con sus diseños la posibilidad de que los pilotos que son perseguidos por otros aeroplanos sean rápidamente los cazadores en interesantísimos giros de acontecimientos que harán las delicias de los aficionados a los tiroteos aéreos.

Después de haber probado el videojuego ya en varias ferias y con algunas betas en la redacción, la sensación que transmite el título es la de ser muy respetuoso en todos los sentidos con episodios precedentes. Cualquier fan que disfrutara de los anteriores títulos se va a sentir como pez en el agua en Assault Horizon, y es que tanto dinámicas jugables como controles son directamente heredados de los capítulos anteriores.

Ace Combat: Assault Horizon se pondrá a la venta muy pronto, concretamente el día 14 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 e incluso para iPhone. Contaremos nuevamente gracias a ella con una nueva entrega de una de las sagas más veteranas y curtidas en el combate aéreo arcade más espectacular y frenética.

[COLOR=Orange]Impresiones Level Up: Ace Combat: Assault Horizon
Más realista y más espectacular. El videojuego de aviones más arcade de los últimos tiempos prepara nueva entrega con cazas, bombarderos y una gran novedad: los helicópteros. Nos vamos hasta Dubái con motivo del evento de Namco Bandai para acompañaros en un vuelo para descubrir por qué este Ace Combat puede suponer un renacimiento dentro de la saga.
Más de tres años sin Ace Combat en consolas de sobremesa supone una alta cifra, pero seguramente sea un buen referente sobre el esfuerzo que la desarrolladora Project Aces está dedicando a su próxima entrega. De hecho, como pudimos conocer a puerta cerrada desde el evento celebrado por Namco Bandai en la ciudad de Dubái, Ace Combat: Assault Horizon supone -en palabras de sus responsables- “un renacimiento dentro de la serie”.

En efecto, el nuevo Ace Combat: Assault Horizon está, en ciertos aspectos, hasta irreconocible, centrándose en un tipo de acción más visceral que nunca, con duelos más cercanos e incluso una mayor interacción con el entorno (en el sentido de que nuestros disparos y misiles influyen más sobre el escenario).

El Ace Combat más realista
Relativo al argumento, el factor novedad tampoco se desmorona. Pasamos de la clave ficcional del anterior Ace Combat 6 a otra mucho más realista, ya que aparte de incorporar la recreación de lugares reales (unos 18 mapas diferentes), la trama está erigida por un NY Times Best Seller, Jim DeFelice. Esto se traduce automáticamente en una trama dramática que discurre en un futuro próximo -año 2015- donde nos pondremos, aparentemente, al frente de la 108 Task Force en la misión por salvar al planeta.

Cazas, bombarderos y hasta helicópteros para un elenco de protagonistas variados (se prevé que veamos la historia a través de los ojos de varios personajes). Pero el enemigo es sólo uno o, al menos, sobre él recae el peso del argumento: Andre Markov, un coronel de la Former Russian Air Force con formidables capacidades aéreas que ahora mismo se dedica a apoyar la insurgencia africana (la cual, supuestamente, posee una bomba demoledora).

Desde el evento Level Up no se nos ha querido adelantar más detalles, ya que será en el E3 cuando lo descubramos todo, pero por el momento podemos detallar lo que hemos probado. En primer lugar, un sistema de disparo más preciso (conocido como “Close Range Assault System”, donde presionando un gatillo podemos acercar la cámara sobre el morro de nuestro caza a fin de apuntar mejor, como si estuviéramos en un “third person shooter”. En segundo término, un nuevo modo de ataque conocido como Air Strike que en determinadas misiones será crucial, ya que -al ofrecer una visión enfocada hacia el terreno (tanques, unidades blindadas, antiaéreos…)- nos aporta un alto grado de exactitud y eficacia.


La ciudad de Dubái, al fondo, es escenario de una de las misiones del juego. Se nota que a los nipones les encantan los lugares exóticos…
Otros aspectos en los que nos hemos fijado es que parece no existir una barra de vida (hay fuentes que aseguran incluso que se trata de un sistema de auto-recuperación al estilo FPS, algo no confirmado), aunque aún más importante es que el sistema de destrucción ha mejorado a grandes pasos. Ahora, cuando soltamos metralla contra un artefacto volador hostil, veremos cómo se hace añicos el fuselaje.

Todo esto termina por aportar grandes dosis de espectacularidad, más aún si os contamos que las maniobras aéreas gozan ahora de una mejor respuesta, con acrobacias a alta velocidad y multitud de encuentros uno contra uno (los conocidos como “dog fights”). Así que no os preocupéis, ya que a pesar de que Ace Combat: Assault Horizon añada un modo específico para el lanzamiento de misiles, su foco de atención sigue siendo el uso de metralla.

No obstante, se nota que Project Aces quiere otorgar ciertas dosis de variedad a la campaña, una de las principales razones por las que se añaden helicópteros a la acción, dentro de un sistema de juego que sólo podemos adelantar que parece un videojuego diferente en sí mismo (y de momento no se nos permite comentar nada más).

Pero de lo que sí podemos informaros en este momento es que, por ejemplo, las localizaciones son absolutamente fieles. De hecho, están diseñados en base a imágenes satélite, y para que lo comprobáramos los desarrolladores sobrevolaron Dubái, e incluso el complejo en que ahora mismo nos hospedamos. Los resultados, a este respecto, son francamente espectaculares, con representación de una variedad de escenarios que van desde la aridez africana hasta los rascacielos de grandes ciudades, entre los que pasaremos a velocidades de vértigo.


Uno de los buques insignia del videojuego es la incorporación de helicópteros. Y no sólo podremos manejar sus mandos, sino también la metralleta.
Por último, cabe apreciar que nos percatamos de una función especial (“save replay”), de la cual se nos darán más detalles en posteriores eventos, y de la existencia de una faceta online de la cual no se han confirmado el número máximo de jugadores. Sin embargo, sus responsables aseguran que estará reinventado y dispondrá de varios modos focalizados en nuestra lucha contra fuerzas hostiles.

Igualmente, es importante matizar que Ace Combat: Assault Horizon goza de un nuevo motor diseñado desde cero. En otras palabras, no se ha reutilizado el empleado en la anterior entrega para consolas, algo que quiere decir dos cosas principalmente: una, que existe un nuevo sistema de físicas; y dos, que el factor destrucción es más potente.

Así queda plasmado en efectos de explosiones, humo e iluminación. Es cierto que los mapeados ya no son tan extensos como en pasadas ediciones, pero Project Aces cree haber hecho lo adecuado para conseguir una experiencia de juego más satisfactoria, algo que comprobaremos por nosotros mismos cuando llegue el 14 de octubre, momento en que el videojuego aparecerá en PlayStation 3 y Xbox 360.

TRAILER

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Disfrutad del juego

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