Bienvenido a mi post, esta vez te traigo para descargar Coleccion de Zelda [Español] [MF] totalmente gratis espero lo disfrutes, este aporte fue enviado el April 1st, 2011 por lo que si es medio antiguo utiliza el buscador para encontrar algun post mas nuevo. Coleccion de Zelda [Español] [MF] fue enviado a la categoria Juegos mirala si es que quieres buscar mas cosas parecidas a las que vas a encontrar en este aporte, espero que te sea util y no olvides dejar un comentario eso me motiva a segir subiendo mas contenido todos los dias.

The Legend of Zelda: SAGAS


 

Buneo gente este es mi primer post y es para dejarles una gran recopilacion de todo lo k tiene k ver con este gran juego k en mi adolecencia me gusto mucho, todos los juegos son en español , los emuladores se encuentran al final del post todos son subidos por mi , pueden comprobar que no es repost, sin mas pues empezemos:

The legend of zelda (1986)

Lanzamiento original:
26 de febrero de 1986 (Japón)
22 de agosto de 1987 (Norteamérica)
27 de noviembre de 1987 (PAL)

El rey de la maldad, Ganon, quien acaba de obtener su libertad después de haber escapado del Mundo Oscuro, ha capturado a la Princesa Zelda. Momentos antes, Zelda dividió la Trifuerza de la Sabiduría en 8 fragmentos, los cuales ocultó en el reino de Hyrule. Link debe recuperar las piezas y rescatarla

The Legend of Zelda : Adventures of link

 

Lanzamiento original:
14 de enero de 198754 (Japón)
1 de diciembre de 198854 (Norteamérica)
26 de noviembre de 198854 (PAL)

Un misterioso hechicero ha lanzado una poderosa maldición contra la Princesa Zelda, causando que caiga en un sueño del cual jamás despertará. Link descubre que el responsable se esconde en las viejas ruinas del Gran Palacio. La única manera de ingresar al templo es recuperando los seis fragmentos de un cristal mágico

 

The Legend Of Zelda : BS Tird Quest & Four Quest

 

BS Zelda fue el primero de los juegos de la saga para el Satellaview. Es, en realidad, un remake en 16 bits del clásico de 8 bits, tanto en mapeado como en dungeons, con apenas pequeños cambios salvo algunos añadidos y mejores gráficos, como era de esperar en un port de Supernintendo.
El juego se jugaba en un total de cuatro semanas, y se emitía los domingos (si, si,sólo se podía jugar ése día  ). Al empezar a jugar, una cuenta atrás comenzaba, y a los 57 minutos el juego se detenía. Ésto añadía una tremenda complejidad al juego, el límite de tiempo. Por fortuna, la gente que ha rescatado ésta obra de arte del olvido ha parcheado también éste aspecto, de forma que el juego pueda ser jugado como un The Legend of Zelda más tradicional.
En cada una de las cuatro semanas, el jugador se enfrentaba a dos de las ocho mazmorras del juego, antes de enfrentarse con Ganon al final de la última semana. Al final de cada semana obteníamos un nuevo item, o sucedía un evento que nos desbloqueaba una nueva zona, con las dos siguientes mazmorras a explorar.


The Legend Of Zelda : Ancient Stone Tablets

 

El BS Zelda, Ancient Stone Tablets (Kodai no Sekiban) fue una especie de secuela del genial The legend of Zelda, a link to the past (uno de los mejores juegos de la saga). Compartía la misma mecánica de juego -con algunos pequeños cambios en el uso de ciertos items-, pero gozaba de mapas y mazmorras diferentes. Fue distribuído a través del servicio por satélite de la SNES, Satellaview.
Como los primeros BS Zelda, estaba distribuído en cuatro semanas de juego, y se jugaba durante una hora determinada en tiempo real. El juego incluso tenía voces retransmitida sigualmente en tiempo real por actores de doblaje, por lo que en la emulación veremos que a veces los personajes se quedan un ratillo quietos sin hacer nada.
Una nota a la emulación: Cuando acabes cada una de las cuatro semanas, para poder continuar tu partida deberás renombrar el archivo de memoria (un archivo con extensión SRM que estará junto a la rom mientras se juega a ella) al nombre de la semana siguiente. Por ejemplo, si acabas de terminar semana1.smc, tendrás que renombrar semana1.srm a semana2.srm para poder continuar con semana2.smc.

 

The Legend Of Zelda Triforce of the gods

Éste juego no es un juego nuevo, es en realidad una versión de The Legend of Zelda, a link to the past retransmitida por satélite. Al parecer el juego es la misma maravilla que ya jugamos como juego offline en su momento, con los únicos cambios que se produjeron durante la localización a occidente del juego (cambio de las pantallas de título, etc.).
Por ése motivo, la genial gente de bszelda.zeldalegends.net no ha empleado tiempo en hacer lo que ya hizo con el resto de los juegos de Zelda para el Satellaview, y la ROM que ofrece no está traducida al inglés. Ni falta que hace. Para jugarlo basta con que cojas la rom de The Legend of Zelda, a link to the past. Si ya lo has jugado, juégalo de nuevo. Y si no lo has hecho, ¡demonios! ¿A qué estás esperando?

The Legend of Zelda : A Link to the past

 

Lanzamiento original:
21 de noviembre de 199164 (Japón)
13 de abril de 199264 (Norteamérica)
24 de noviembre de 199264 (Europa)

Un malvado hechicero llamado Aghanim ha tomado control de Hyrule y usa su poder para liberar a Ganon de su aprisionamiento en el Mundo Oscuro. Tras rescatar a la Princesa Zelda del hechicero, Link libera a los descendientes de los siete sabios y debe fortalecer los sellos mágicos que mantienen aprisionado a Ganon

The Legend of Zelda: Link´s Awakening DX

Lanzamiento original:
6 de junio de 199370 (Japón)
1 de agosto de 199371 (Norteamérica)
1 de diciembre de 199372 (Europa)

Después de derrotar a Ganondorf, Link navega en un barco para buscar nuevas aventuras. Durante una tormenta, la embarcación naufraga. Inconsciente por la magnitud del suceso, Link despierta más tarde en una playa, de donde es rescatado por Tarin y su hija Marin. Un búho le informa que necesita reunir y tocar los ocho «instrumentos de las sirenas» para poder despertar a un gran pez y partir de la isla Koholint, lugar en donde se desarrolla la historia

 

The Legend of Zelda Oracle of ages & Oracle of seasons

 

Lanzamiento original:
27 de febrero de 2001120 121 (Japón)
14 de mayo de 2001120 121 (Norteamérica)
5 de octubre de 2001120 121 (Europa)

En Oracle of Seasons, Link es transportado por acción de la Trifuerza a la tierra de Holodrum, en donde se entera del secuestro de Din, el Oráculo de las Estaciones, por el general de la oscuridad Onox. En Oracle of Ages, la Trifuerza lo transporta a Labrynna, región en la que Nayru, el Oráculo de las Eras, ha sido secuestrada por la hechicera de las sombras, Verán. Link debe viajar a través de las estaciones y el tiempo para obtener los poderes con que penetrará las fortalezas de ambos enemigos

 

The Legend of Zelda : A Link to the past Four Swords

 

Lanzamiento original:
20 de marzo de 2003 (Japón)
2003 (Norteamérica)

El malvado mago Vaati secuestra a la Princesa Zelda y la mantiene prisionera en su palacio, para rescatarla, Link debe utilizar una misteriosa espada que le permite dividirse en cuatro Links de distintos colores, ahora deben unir fuerzas entre ellos para superar todos los obstáculos que el malvado hechicero les pone en su camino

The Legend of Zelda : Minish Cap

Lanzamiento original:
4 de noviembre de 2004 (Japón)
10 de enero de 2005 (Norteamérica)
12 de noviembre de 2004 (Europa)

El rey de Hyrule comisiona a Link en una increíble búsqueda que lo llevará a lugares que él jamás hubiera imaginado. Usando el poder de un sombrero parlanchín llamado Ezlo, Link puede reducir su tamaño y explorar el planeta mágico de la raza Minish

The Legend of Zelda : Ocarine of time

Lanzamiento original:
21 de noviembre, 1998(Japón)
23 de noviembre, 1998(Norteamérica)
11 de diciembre, 1998(PAL)[/align]
[align=center]Siendo apenas un niño, Link es engañado por Ganondorf, el rey de los Gerudo, quien lo ha usado durante largo tiempo como principal recurso para introducirse en el Reino Sagrado, lugar en donde se encuentra guardada la Trifuerza. Al llegar al reino, Ganondorf toca con sus manos ésta y transforma al reino en un lugar desierto y oscuro. Link debe solucionar esta grave situación, y con la ayuda de Rauru debe viajar a través del tiempo con el fin de obtener los poderes de los Siete Sabios (Saria, Ruto, Darunia, Impa y Nabooru, junto con Rauru y Zelda

The Legend Of Zelda : Majoras Mask

Lanzamiento original:27 de abril de 2000 (Japón)

26 de octubre de 2000 (Norteamérica)

17 de noviembre de 2000 (PAL)

La historia fue catalogada como «una de las más extrañas, oscuras y tristes de toda la franquicia».109 Transportado a un planeta paralelo por fuerzas misteriosas provenientes de Skull Kid, Link se encuentra en un lugar que fue amenazado por el poder de un misterioso objeto conocido como la Máscara de Majora. Su misión es rescatar a los habitantes de este lugar, Termina, ante un inminente peligro que los acecha

 

The Legend Of Zelda : Master quest (ESPAÑOL)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest es un juego de Edicion Especial que estuvo disponible como extra al reservar el juego The Legend of Zelda: The Wind Waker de GameCube. En EE. UU., Canadá, México y Japón estuvo disponible antes del lanzamiento de The Legend of Zelda The Wind Waker; todo lo que había que hacer era reservar el juego en ciertos lugares con la promocion y antes de 1 mes de lanzamiento de The Legend of Zelda The Wind Waker podrias recoger el disco extra en la tienda en donde estaba reservado. En Europa este disco extra venía en la misma caja que The Wind Waker.

The Legend of Zelda: Phantom Oruglass

 

Lanzamiento original:23 de junio de 2007 (Japón)1 de octubre de 2007 (Norteamérica)19 de octubre de 2007 (Europa)

Link y Tetra, acompañados de una banda de piratas, navegan en El Gran Mar en busca de nuevas tierras. Un día, Tetra desaparece mientras explora un navío abandonado y Link cae por la borda cuando intenta rescatarla. La voz de un hada lo despierta en una misteriosa isla. Con ayuda del hada, Link parte en busca de Tetra en un viaje que le llevará de regreso hacia los mares que ya conoce

The Legend Of Zelda : Spirits Tracks

Lanzamiento original:23 de diciembre de 2009

(Japón)7 de diciembre de 2009 (Norteamérica)

11 de diciembre de 2009 (Europa)

Cien años después de los eventos de Phantom Hourglass, los habitantes de la nueva Hyrule tienen un pacto con un demonio que gobierna como su rey. Tras una épica batalla, los espíritus lo aprisionan en un lugar remoto con cadenas y grilletes. Dichos grilletes han hecho que Hyrule se extienda a lo largo de cuatro direcciones conocidas como «carriles espirituales». En el juego, Link, un aprendiz de maquinista, es alertado por Zelda del sospechoso Canciller Cole, pidiéndole además que la ayude a resolver el misterio detrás de la desaparición de los carriles espirituales. Mientras investigan esto, aparece ante ellos el Canciller Cole y los derrota. Cuando Zelda es vencida, su espíritu emerge en forma de hada brillante, y su cuerpo es secuestrado por el canciller. Una vez que Link despierta, se encuentra en el Castillo de Hyrule junto al espíritu de Zelda. Al regresar a la Torre del Espíritu, ambos se percatan de que Cole quiere usar el cuerpo de Zelda como medio para resucitar al rey demoníaco de Hyrule. La misión de Link es restaurar los carriles espirituales que mantienen aprisionado al demonio; para ello, debe ascender la torre que ha sido fracturada en segmentos, y proteger las Litografías

EMULADORES

 

NES

SNES

GBC

 

GBA

NDS

N64


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